de1ty0_0

Rússia
No FACEIT desde 2023 191 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como de1ty0_0 joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 88,9 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 191 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 63 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 80 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,300,00 · Ø 0,30 bem na média
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 88,0
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,11, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −293

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −48 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −25 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Às segundas +25 ELO, winrate 45 %

de1ty0_0 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −48 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 61 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
57 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 61 %
86,1 melhor que 71 %
1,10 melhor que 67 %
53 % de 234 duelos melhor que 58 %
40 % de 43 situações bem na média
Mirage55
47 % melhor que 26 %
0,85 melhor que 87 %
90,7 melhor que 87 %
1,24 melhor que 92 %
53 % de 217 duelos melhor que 57 %
41 % de 41 situações melhor que 59 %
Anubis30
40 % melhor que 10 %
0,80 melhor que 73 %
85,6 melhor que 69 %
1,09 melhor que 63 %
57 % de 104 duelos melhor que 76 %
38 % de 24 situações bem na média
Ancient25
60 % melhor que 74 %
0,88 melhor que 93 %
96,4 melhor que 95 %
1,25 melhor que 95 %
70 % de 92 duelos melhor que 99 %
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Cache10
60 % -
0,81 -
91,3 -
1,19-
50 % de 36 duelos -
100 % de 6 situações -
Inferno6
50 % -
0,71 -
79,3 -
1,06-
75 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,85 -
91,4 -
1,18-
50 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que de1ty0_0 joga

Em 191 partidas, de1ty0_0 tem K/R 0,82, ADR 88,9 e rating 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 96 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. de1ty0_0 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−48 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+131 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +131 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,11, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −293. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,0. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.