davimasek

Tchéquia
No FACEIT desde 2022 161 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como davimasek joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,8 de 161 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 73 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,5
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −98 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −22 ELO
47 partidas · 53 % de winrate
Às sextas +25 ELO, winrate 38 %

davimasek perde mais ELO no Anubis: −98 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % bem na média
0,73 melhor que 39 %
80,8 melhor que 46 %
1,05 bem na média
50 % de 129 duelos melhor que 38 %
39 % de 28 situações melhor que 53 %
Dust 229
55 % melhor que 59 %
0,73 melhor que 43 %
78,7 melhor que 36 %
1,03 melhor que 45 %
48 % de 83 duelos melhor que 29 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Ancient25
52 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 63 %
79,9 melhor que 39 %
1,09 melhor que 65 %
63 % de 68 duelos melhor que 95 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Anubis21
33 % melhor que 4 %
0,74 melhor que 43 %
80,3 melhor que 41 %
1,05 bem na média
54 % de 54 duelos melhor que 61 %
60 % de 10 situações melhor que 91 %
Cache13
62 % -
0,86 -
89,2 -
1,23-
47 % de 45 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno13
69 % -
0,72 -
78,5 -
1,03-
50 % de 38 duelos -
78 % de 9 situações -
Nuke10
60 % -
0,77 -
78,9 -
1,01-
45 % de 31 duelos -
57 % de 7 situações -
Vertigo3
100 % -
1,10 -
90,5 -
1,60-
67 % de 9 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que davimasek joga

Em 161 partidas, davimasek tem K/R 0,76, ADR 80,8 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 70 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. davimasek perde mais ELO no Anubis (−98 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 55 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,5. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.