datewthdvil6

Rússia
247 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como datewthdvil6 joga?

Rating 0,89 (de 226 partidas) K/R 0,65 ADR 72,0 de 247 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (154 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 247 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 1,8−2,5 · Ø 4,3 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +404
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,89, ADR em 71,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses sem mudança em 0,65. Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −106 ELO
96 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −28 ELO, winrate 39 %
Às sextas −49 ELO, winrate 42 %

datewthdvil6 perde mais ELO no Mirage: −106 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 247 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
45 % melhor que 30 %
0,64 melhor que 14 %
70,1 melhor que 11 %
0,85 melhor que 8 %
49 % de 455 duelos melhor que 43 %
30 % de 44 situações melhor que 27 %
Dust 254
50 % bem na média
0,65 melhor que 15 %
71,5 melhor que 12 %
0,90 melhor que 13 %
48 % de 212 duelos melhor que 37 %
43 % de 28 situações melhor que 66 %
Ancient34
38 % melhor que 11 %
0,66 melhor que 13 %
73,8 melhor que 15 %
0,88 melhor que 8 %
48 % de 145 duelos melhor que 33 %
50 % de 20 situações melhor que 77 %
Anubis33
64 % melhor que 87 %
0,65 melhor que 14 %
74,8 melhor que 22 %
0,94 melhor que 22 %
52 % de 128 duelos melhor que 56 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Inferno13
77 % -
0,83 -
81,6 -
1,19-
66 % de 53 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke12
33 % -
0,57 -
68,1 -
0,77-
43 % de 74 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache5
40 % -
0,59 -
65,5 -
0,78-
37 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que datewthdvil6 joga

Em 247 partidas, datewthdvil6 tem K/R 0,65 e ADR 72,0; o rating das 226 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 54 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,02. datewthdvil6 perde mais ELO no Mirage (−106 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+51 ELO, winrate 38 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +404. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,89, ADR em 71,9. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.