datEpIc

Áustria
No FACEIT desde 2017 128 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como datEpIc joga?

Rating 1,20 K/R 0,83 ADR 88,5 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,27+0,24 · Ø 1,03 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 128 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se datEpIc está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 120 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,92.

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
25 partidas · 60 % de winrate
No Mirage −24 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +25 ELO
31 partidas · 55 % de winrate

datEpIc perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,42 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
81 % melhor que 99 %
0,88 melhor que 93 %
93,5 melhor que 93 %
1,27 melhor que 95 %
63 % de 118 duelos melhor que 94 %
54 % de 28 situações melhor que 87 %
Anubis25
60 % melhor que 74 %
0,89 melhor que 94 %
97,6 melhor que 97 %
1,27 melhor que 95 %
54 % de 142 duelos melhor que 63 %
15 % de 20 situações melhor que 7 %
Mirage24
42 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 48 %
79,3 melhor que 40 %
1,05 melhor que 54 %
56 % de 77 duelos melhor que 76 %
25 % de 20 situações melhor que 17 %
Ancient20
55 % melhor que 60 %
0,83 melhor que 84 %
89,2 melhor que 82 %
1,16 melhor que 83 %
42 % de 59 duelos melhor que 8 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Nuke10
70 % -
0,78 -
75,5 -
1,17-
59 % de 27 duelos -
27 % de 11 situações -
Cache8
63 % -
0,73 -
78,5 -
1,10-
45 % de 29 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno7
86 % -
0,90 -
88,4 -
1,34-
61 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que datEpIc joga

Em 128 partidas, datEpIc tem K/R 0,83, ADR 88,5 e rating 1,20. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 81 % de winrate em 32 partidas. Em 77 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,33. datEpIc perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+75 ELO, winrate 81 %). Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.