dashyszn

Líbano
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2019 327 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
ELO ▼ 269
2.662
Pico em 30 dias: 2.931
Rank NA ▼ 456 posições
#910
Líbano #4 no Líbano
30 dias · antes #454 · melhor #454
Última atualização:

Como dashyszn joga?

Rating 1,03 (de 270 partidas) K/R 0,76 ADR 85,3 de 327 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 270 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (239 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 320
Kills de faca 1 em 320 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 47x 4K, 3 aces em 239 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 68 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
ELO em 2.662
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,80). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 320 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −217 ELO
90 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −99 ELO
46 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −143 ELO, winrate 44 %
Aos domingos +64 ELO, winrate 36 %

dashyszn perde mais ELO no Mirage: −217 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 320 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
46 % melhor que 23 %
0,76 melhor que 55 %
85,5 melhor que 70 %
1,01 melhor que 38 %
57 % de 338 duelos melhor que 79 %
29 % de 35 situações melhor que 20 %
Dust 275
47 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
83,9 melhor que 62 %
1,01 melhor que 36 %
53 % de 273 duelos melhor que 55 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Ancient56
57 % melhor que 64 %
0,77 melhor que 55 %
88,4 melhor que 78 %
1,08 melhor que 59 %
51 % de 186 duelos melhor que 42 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Anubis50
52 % melhor que 46 %
0,77 melhor que 61 %
86,6 melhor que 76 %
1,06 melhor que 54 %
54 % de 219 duelos melhor que 61 %
39 % de 18 situações melhor que 49 %
Nuke23
43 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 18 %
79,8 melhor que 36 %
0,92 melhor que 11 %
45 % de 92 duelos melhor que 16 %
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Inferno19
53 % melhor que 36 %
0,75 melhor que 44 %
83,7 melhor que 45 %
1,03 melhor que 30 %
48 % de 101 duelos melhor que 14 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Cache7
57 % -
0,83 -
82,9 -
1,15-
45 % de 49 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dashyszn joga

Em 327 partidas, dashyszn tem K/R 0,76 e ADR 85,3; o rating das 270 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 56 partidas. Em 101 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 239 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. dashyszn perde mais ELO no Mirage (−217 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+93 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.662. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −206.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.