dartalex

Rússia
No FACEIT desde 2018 119 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dartalex joga?

Rating 1,03 (de 69 partidas) K/R 0,73 ADR 78,7 de 119 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 69 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 62 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 61 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 79,7, Winrate em 42 %
▼ Piorou
Headshots −11 p.p., ELO −141

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
Na 1ª partida do dia −30 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 35 %

dartalex perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 57 %
78,3 melhor que 36 %
1,11 melhor que 76 %
53 % de 80 duelos melhor que 60 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Mirage32
38 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 32 %
75,8 melhor que 25 %
0,95 melhor que 24 %
58 % de 78 duelos melhor que 84 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Ancient19
42 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 33 %
77,3 melhor que 28 %
1,09-
56 % de 48 duelos melhor que 77 %
56 % de 9 situações melhor que 91 %
Anubis19
37 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 37 %
79,8 melhor que 46 %
1,02-
50 % de 56 duelos melhor que 41 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Inferno10
50 % -
0,80 -
88,7 -
0,92-
27 % de 15 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
33 % -
0,77 -
80,0 -
1,06-
42 % de 33 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dartalex joga

Em 119 partidas, dartalex tem K/R 0,73 e ADR 78,7; o rating das 69 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 32 partidas. Em 30 de 69 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. dartalex perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 38 %). Ficou pior: Headshots −11 p.p., ELO −141. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 79,7, Winrate em 42 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.