darbey0y0

Turquia
No FACEIT desde 2025 3 partidas registradas
Última atualização:

Como darbey0y0 joga?

K/R 1,57 ADR 149,4 de 3 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,32
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,61 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 20 partidas
excelente a partir de 1,80 20 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.465 jogadores deste grupo, por jogador, últimas 20 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 78 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+14 p.p. · Ø 21 % melhor que 87 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,4 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 37 %+25 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 7,1 %+2,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 86 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,16 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 89 %

Padrões

Das últimas 419 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −69 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −59 ELO
90 partidas · 54 % de winrate
Às terças −52 ELO, winrate 47 %

darbey0y0 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −69 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 67 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 3,25 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 419 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2145
54 % melhor que 46 %
0,81 melhor que 73 %
85,7 melhor que 67 %
1,17 melhor que 77 %
58 % de 572 duelos melhor que 78 %
38 % de 105 situações melhor que 46 %
Anubis90
54 % melhor que 47 %
0,81 melhor que 75 %
82,5 melhor que 55 %
1,17 melhor que 81 %
59 % de 317 duelos melhor que 83 %
46 % de 63 situações melhor que 70 %
Ancient47
57 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 56 %
79,8 melhor que 37 %
1,11 melhor que 66 %
54 % de 192 duelos melhor que 59 %
48 % de 40 situações melhor que 74 %
Inferno47
57 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 58 %
81,4 melhor que 37 %
1,13 bem na média
61 % de 186 duelos melhor que 75 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Nuke37
43 % melhor que 11 %
0,83 melhor que 76 %
85,7 melhor que 65 %
1,18 melhor que 78 %
56 % de 192 duelos melhor que 64 %
35 % de 26 situações melhor que 37 %
Cache30
43 % melhor que 8 %
0,78 melhor que 44 %
81,5 melhor que 31 %
1,11 melhor que 49 %
63 % de 115 duelos melhor que 89 %
30 % de 27 situações melhor que 29 %
Mirage22
45 % melhor que 14 %
0,80 melhor que 67 %
83,1 melhor que 54 %
1,13 melhor que 70 %
60 % de 78 duelos melhor que 87 %
22 % de 18 situações melhor que 9 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que darbey0y0 joga

Em média 45,0 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 47 partidas. Em 210 de 419 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 3 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. darbey0y0 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−69 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+63 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.