danicahhh

Hungria
82 partidas registradas
Última atualização:

Como danicahhh joga?

Rating 1,17 K/R 0,79 ADR 82,9 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 55 %+7 p.p. · Ø 48 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,3 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto bem acima da média (0,94).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,21+0,27 · Ø 0,94 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 82 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,9 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,4+0,3 · Ø 2,1 melhor que 90 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,1−1,5 · Ø 3,6 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,11 · Ø 0,23 melhor que 78 %
Rounds com morte 65 %−8 p.p. · Ø 73 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se danicahhh está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 76 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
26 partidas · 42 % de winrate

danicahhh perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
42 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 89 %
86,2 melhor que 90 %
1,18 melhor que 96 %
56 % de 113 duelos melhor que 87 %
30 % de 20 situações melhor que 35 %
Mirage20
45 % melhor que 38 %
0,82 melhor que 95 %
83,0 melhor que 81 %
1,18 melhor que 97 %
50 % de 70 duelos melhor que 60 %
59 % de 29 situações melhor que 93 %
Inferno11
64 % -
0,79 -
76,1 -
1,21-
57 % de 28 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache10
60 % -
0,89 -
89,5 -
1,34-
62 % de 34 duelos -
63 % de 8 situações -
Anubis7
29 % -
0,69 -
77,9 -
0,96-
41 % de 17 duelos -
50 % de 8 situações -
Ancient4
25 % -
0,62 -
70,5 -
0,85-
62 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
50 % -
0,72 -
81,5 -
1,07-
69 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que danicahhh joga

Em 82 partidas, danicahhh tem K/R 0,79, ADR 82,9 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rating com 1,17. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 4. Em média 16,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 46 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. danicahhh perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 42 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.