damzeN

Polônia
No FACEIT desde 2014 143 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como damzeN joga?

Rating 1,07 (de 93 partidas) K/R 0,78 ADR 81,3 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 64 %+13 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−12 p.p. · Ø 40 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 143 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 12x 4K, 4 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 43 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
Rating em 1,07
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −4,0, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −26 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
No Cache −18 ELO
24 partidas · 71 % de winrate
Às segundas +22 ELO, winrate 46 %

damzeN perde mais ELO no Inferno: −26 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,66 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
37 % melhor que 7 %
0,74 bem na média
77,4 melhor que 30 %
1,03 melhor que 48 %
63 % de 67 duelos melhor que 95 %
22 % de 18 situações melhor que 12 %
Inferno30
37 % melhor que 11 %
0,69 melhor que 20 %
72,6 melhor que 8 %
1,00 melhor que 27 %
50 % de 64 duelos melhor que 36 %
29 % de 14 situações melhor que 28 %
Nuke25
68 % melhor que 88 %
0,83 melhor que 80 %
83,7 melhor que 56 %
1,06-
65 % de 51 duelos melhor que 98 %
0 % de 10 situações melhor que 1 %
Cache24
71 % -
0,79 -
83,8 -
1,04-
54 % de 65 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis17
65 % melhor que 86 %
0,84 melhor que 88 %
88,9 melhor que 84 %
1,13-
73 % de 63 duelos melhor que 99 %
58 % de 12 situações melhor que 90 %
Mirage13
62 % -
0,85 -
89,1 -
1,26-
77 % de 35 duelos -
0 % de 4 situações -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
87,5 -
1,20-
77 % de 13 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que damzeN joga

Em 143 partidas, damzeN tem K/R 0,78 e ADR 81,3; o rating das 93 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 42 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. damzeN perde mais ELO no Inferno (−26 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Nuke (+23 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −4,0, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,07. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.