dNestyp

Rússia
No FACEIT desde 2017 330 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▼ 16
2.767
Pico em 30 dias: 2.976
Rank EU ▼ 11.233 posições
#20.024
Rússia #5.718 no Rússia
30 dias · antes #8.791 · melhor #7.935
Última atualização:

Como dNestyp joga?

Rating 0,89 K/R 0,61 ADR 69,6 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (257 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 329 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 3 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 28x 4K, 0 aces em 257 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 6,5+2,5 · Ø 4,0 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,25 · Ø 0,31 melhor que 96 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 50 %, ELO em 2.976
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,8, Winrate −17 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −110 ELO
91 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia −77 ELO
54 partidas · 35 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −245 ELO, winrate 40 %
Às quintas +29 ELO, winrate 39 %

dNestyp perde mais ELO no Dust 2: −110 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 291
45 % melhor que 20 %
0,62 melhor que 4 %
69,5 melhor que 4 %
0,90 melhor que 6 %
41 % de 249 duelos melhor que 5 %
39 % de 74 situações melhor que 51 %
Mirage70
53 % bem na média
0,58 melhor que 1 %
68,5 melhor que 3 %
0,86 melhor que 3 %
40 % de 206 duelos melhor que 3 %
44 % de 45 situações melhor que 68 %
Ancient68
54 % melhor que 52 %
0,60 melhor que 2 %
71,2 melhor que 5 %
0,89 melhor que 6 %
47 % de 182 duelos melhor que 21 %
31 % de 55 situações melhor que 32 %
Anubis47
51 % melhor que 40 %
0,61 melhor que 2 %
68,9 melhor que 2 %
0,91 melhor que 8 %
50 % de 103 duelos melhor que 36 %
38 % de 24 situações bem na média
Nuke34
50 % melhor que 28 %
0,63 melhor que 3 %
68,6 melhor que 2 %
0,94 melhor que 11 %
48 % de 100 duelos melhor que 24 %
29 % de 21 situações melhor que 25 %
Inferno11
36 % -
0,64 -
76,6 -
0,85-
45 % de 51 duelos -
67 % de 9 situações -
Cache8
63 % -
0,59 -
66,2 -
0,88-
42 % de 19 duelos -
36 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dNestyp joga

Em 329 partidas, dNestyp tem K/R 0,61, ADR 69,6 e rating 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 13,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 68 partidas. Em 78 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 170 abaixo de 0,90. Em 257 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. dNestyp perde mais ELO no Dust 2 (−110 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+109 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +57 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,8, Winrate −17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, ELO em 2.976. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.