dEv1lStar

Rússia
No FACEIT desde 2024 112 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 52m

Como dEv1lStar joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 72,6 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de Zeus1 em 112 partidas
Kills de faca 1 em 112 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,07 · Ø 0,30 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −90 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −30 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
45 partidas · 42 % de winrate

dEv1lStar perde mais ELO no Anubis: −90 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,70 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % melhor que 39 %
0,67 melhor que 15 %
71,9 melhor que 9 %
0,91 melhor que 10 %
46 % de 145 duelos melhor que 19 %
17 % de 6 situações melhor que 4 %
Dust 226
46 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 36 %
75,9 melhor que 22 %
1,03 melhor que 43 %
45 % de 102 duelos melhor que 17 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Anubis22
50 % melhor que 40 %
0,66 melhor que 12 %
68,4 melhor que 3 %
0,94 melhor que 16 %
47 % de 79 duelos melhor que 22 %
38 % de 16 situações melhor que 47 %
Ancient20
45 % melhor que 26 %
0,62 melhor que 4 %
66,3 melhor que 1 %
0,85 melhor que 3 %
45 % de 71 duelos melhor que 14 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Nuke10
90 % -
0,83 -
86,9 -
1,11-
53 % de 77 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dEv1lStar joga

Em 112 partidas, dEv1lStar tem K/R 0,69, ADR 72,6 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 33 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. dEv1lStar perde mais ELO no Anubis (−90 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+60 ELO, winrate 46 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +30 ELO. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.