dENZY

Moldávia
No FACEIT desde 2019 318 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
ELO ▲ 40
3.365
Pico em 30 dias: 3.532
Rank EU ▲ 561 posições
#1.907
Moldávia #7 no Moldávia
30 dias · antes #2.468 · melhor #1.845
Última atualização:

Como dENZY joga?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,3 de 318 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 318 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 6 em 318 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 56x 4K, 5 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,2−1,7 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11
▼ Piorou
ADR −4,5, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −195

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −301 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −200 ELO
89 partidas · 44 % de winrate
Às sextas +69 ELO, winrate 49 %

dENZY perde mais ELO na 3ª partida do dia: −301 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 318 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
44 % melhor que 11 %
0,83 melhor que 78 %
87,3 melhor que 74 %
1,13 melhor que 70 %
56 % de 486 duelos melhor que 70 %
43 % de 47 situações melhor que 63 %
Ancient84
70 % melhor que 92 %
0,83 melhor que 80 %
87,2 melhor que 74 %
1,17 melhor que 81 %
53 % de 483 duelos bem na média
39 % de 41 situações melhor que 51 %
Anubis65
58 % melhor que 59 %
0,79 melhor que 67 %
81,2 melhor que 48 %
1,13 melhor que 71 %
52 % de 328 duelos melhor que 46 %
40 % de 42 situações melhor que 53 %
Dust 250
56 % melhor que 54 %
0,71 melhor que 27 %
74,7 melhor que 15 %
1,00 melhor que 25 %
47 % de 242 duelos melhor que 21 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Nuke19
58 % melhor que 49 %
0,75 melhor que 41 %
83,1 melhor que 53 %
1,07 melhor que 45 %
40 % de 112 duelos melhor que 3 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Cache7
29 % -
0,74 -
74,5 -
1,00-
39 % de 38 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
75 % -
0,68 -
69,3 -
1,00-
80 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dENZY joga

Em 318 partidas, dENZY tem K/R 0,79, ADR 83,3 e rating 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 84 partidas. Em 158 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. dENZY perde mais ELO na 3ª partida do dia (−301 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+467 ELO, winrate 70 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +157 ELO. Ficou pior: ADR −4,5, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −195. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +113.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.