d3wixx

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2019 280 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como d3wixx joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 79,0 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 280 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 33 %+21 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 36x 4K, 2 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 2,3−1,7 · Ø 4,0 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,19 · Ø 0,31 melhor que 4 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +149
= Igual
ADR em 79,4, Headshots em 43 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −142 ELO
67 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −126 ELO
61 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −159 ELO, winrate 44 %
Às segundas −90 ELO, winrate 44 %

d3wixx perde mais ELO no Ancient: −142 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % bem na média
0,80 melhor que 70 %
82,6 melhor que 53 %
1,11 melhor que 68 %
59 % de 317 duelos melhor que 86 %
27 % de 48 situações melhor que 18 %
Ancient67
40 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 42 %
73,9 melhor que 12 %
1,05 bem na média
50 % de 248 duelos melhor que 37 %
45 % de 58 situações melhor que 69 %
Dust 261
52 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 63 %
80,9 melhor que 45 %
1,11 melhor que 65 %
57 % de 294 duelos melhor que 76 %
45 % de 53 situações melhor que 69 %
Anubis56
64 % melhor que 82 %
0,77 melhor que 59 %
80,5 melhor que 43 %
1,09 melhor que 61 %
59 % de 283 duelos melhor que 84 %
31 % de 29 situações melhor que 31 %
Inferno16
44 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 24 %
76,5 melhor que 14 %
1,05 melhor que 30 %
51 % de 63 duelos melhor que 28 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache8
50 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
58 % de 38 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke4
75 % -
0,71 -
67,1 -
1,06-
67 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d3wixx joga

Em 280 partidas, d3wixx tem K/R 0,77, ADR 79,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 56 partidas. Em 129 de 280 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. d3wixx perde mais ELO no Ancient (−142 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+89 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +149. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,4, Headshots em 43 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.