d3po

Ucrânia
No FACEIT desde 2024 281 partidas registradas
Última atualização:

Como d3po joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 83,0 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 281 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (253 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 281 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 253 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 6,8+2,6 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,09 · Ø 0,29 melhor que 75 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se d3po está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 265 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −173 ELO
83 partidas · 54 % de winrate
No Inferno −56 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −57 ELO, winrate 41 %
Às segundas +8 ELO, winrate 37 %

d3po perde mais ELO no Mirage: −173 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
54 % melhor que 61 %
0,71 melhor que 35 %
83,5 melhor que 66 %
0,96 melhor que 26 %
47 % de 346 duelos melhor que 27 %
32 % de 31 situações melhor que 32 %
Dust 260
60 % melhor que 80 %
0,69 melhor que 27 %
80,0 melhor que 46 %
0,96 melhor que 27 %
43 % de 252 duelos melhor que 11 %
38 % de 26 situações bem na média
Ancient42
48 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 53 %
87,9 melhor que 77 %
0,99 melhor que 36 %
53 % de 192 duelos melhor que 60 %
48 % de 23 situações melhor que 73 %
Anubis39
44 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 29 %
81,1 melhor que 54 %
0,95 melhor que 24 %
48 % de 172 duelos melhor que 32 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Inferno35
49 % melhor que 35 %
0,71 melhor que 33 %
84,0 melhor que 67 %
0,95 melhor que 18 %
54 % de 164 duelos melhor que 61 %
50 % de 18 situações melhor que 75 %
Nuke14
36 % -
0,71 -
85,8 -
0,99-
51 % de 77 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache8
38 % -
0,66 -
74,4 -
0,88-
47 % de 36 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d3po joga

Em 281 partidas, d3po tem K/R 0,71, ADR 83,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 60 partidas. Em 85 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 253 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. d3po perde mais ELO no Mirage (−173 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+44 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +5 ELO. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.