d3kara

Alemanha
No FACEIT desde 2023 253 partidas registradas 125 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como d3kara joga?

Rating 0,99 (de 232 partidas) K/R 0,69 ADR 77,8 de 253 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 43x 4K, 1 ace em 208 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,76 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 6,4+2,3 · Ø 4,1 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,76+0,46 · Ø 0,30 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +7 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,59). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −194 ELO
49 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −85 ELO
92 partidas · 47 % de winrate
Às segundas −30 ELO, winrate 41 %

d3kara perde mais ELO na 2ª partida do dia: −194 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 253 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
47 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 27 %
79,1 melhor que 39 %
1,00 melhor que 34 %
48 % de 328 duelos melhor que 27 %
47 % de 49 situações melhor que 75 %
Dust 281
53 % bem na média
0,66 melhor que 13 %
75,4 melhor que 20 %
0,96 melhor que 20 %
46 % de 259 duelos melhor que 20 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Anubis24
46 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 36 %
80,3 melhor que 43 %
1,02 melhor que 41 %
43 % de 91 duelos melhor que 9 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Ancient23
65 % melhor que 85 %
0,73 melhor que 37 %
78,0 melhor que 27 %
1,05 bem na média
48 % de 94 duelos melhor que 26 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Cache12
42 % -
0,65 -
79,9 -
0,92-
43 % de 42 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno11
55 % -
0,72 -
84,7 -
1,01-
66 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke10
40 % -
0,67 -
68,4 -
0,91-
32 % de 34 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d3kara joga

Em 253 partidas, d3kara tem K/R 0,69 e ADR 77,8; o rating das 232 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 80 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. d3kara perde mais ELO na 2ª partida do dia (−194 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+55 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, −11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −222.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.