d1sss665

Kosovo
No FACEIT desde 2022 404 partidas registradas 154 partidas em 30 dias
ELO ▲ 24
3.177
Pico em 30 dias: 3.261
Rank EU ▲ 1.349 posições
#4.084
Kosovo #41 no Kosovo
30 dias · antes #5.433 · melhor #2.690
Última atualização:

Como d1sss665 joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,7 de 404 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 404 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (350 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 73 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,02−0,04 · Ø 1,06 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 7 em 404 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 65x 4K, 4 aces em 350 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,0−0,8 · Ø 3,8 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +304
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,3, Headshots −5 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 404 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −289 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −119 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −89 ELO, winrate 48 %
Às segundas −103 ELO, winrate 46 %

d1sss665 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −289 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 404 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage134
59 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 58 %
84,5 melhor que 61 %
1,08 melhor que 54 %
53 % de 572 duelos bem na média
47 % de 62 situações melhor que 74 %
Anubis81
48 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 43 %
81,3 melhor que 48 %
1,00 melhor que 29 %
50 % de 351 duelos melhor que 36 %
33 % de 42 situações melhor que 36 %
Ancient78
55 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 61 %
83,8 melhor que 58 %
1,07 melhor que 53 %
51 % de 379 duelos melhor que 41 %
40 % de 40 situações melhor que 54 %
Dust 249
47 % melhor que 22 %
0,71 melhor que 27 %
76,9 melhor que 24 %
0,97 melhor que 17 %
47 % de 194 duelos melhor que 21 %
53 % de 19 situações melhor que 84 %
Nuke49
51 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 22 %
77,4 melhor que 23 %
0,97 melhor que 15 %
43 % de 220 duelos melhor que 6 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Cache11
36 % -
0,64 -
74,5 -
0,89-
44 % de 54 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d1sss665 joga

Em 404 partidas, d1sss665 tem K/R 0,75, ADR 81,7 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 134 partidas. Em 171 de 404 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 350 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. d1sss665 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−289 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+142 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +125 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +304. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,3, Headshots −5 p.p., Winrate −12 p.p.. Últimos 30 dias: 154 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.