d1sease

Alemanha
No FACEIT desde 2022 197 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como d1sease joga?

Rating 1,14 (de 147 partidas) K/R 0,77 ADR 83,2 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus2 em 197 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,14, ADR +16,7, Winrate +23 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −9 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −39 ELO
75 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia −5 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −25 ELO, winrate 36 %

d1sease perde mais ELO no Mirage: −39 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
48 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 57 %
83,8 melhor que 59 %
1,11 melhor que 68 %
59 % de 288 duelos melhor que 86 %
42 % de 24 situações melhor que 61 %
Dust 260
58 % melhor que 68 %
0,80 melhor que 72 %
84,4 melhor que 64 %
1,20 melhor que 86 %
53 % de 167 duelos melhor que 55 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Ancient27
44 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 24 %
76,3 melhor que 20 %
1,04 melhor que 46 %
46 % de 103 duelos melhor que 17 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Anubis13
62 % -
0,79 -
85,0 -
1,21-
58 % de 33 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke12
50 % -
0,78 -
83,5 -
1,18-
54 % de 46 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno10
80 % -
0,79 -
86,6 -
1,10-
76 % de 34 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d1sease joga

Em 197 partidas, d1sease tem K/R 0,77 e ADR 83,2; o rating das 147 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 81 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. d1sease perde mais ELO no Mirage (−39 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+25 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, ADR +16,7, Winrate +23 p.p.. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.