d1rZzZ

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 221 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▲ 397
2.886
Pico em 30 dias: 2.970
Rank EU ▼ 4.185 posições
#12.690
Ucrânia #642 no Ucrânia
30 dias · antes #8.505 · melhor #8.505
Última atualização:

Como d1rZzZ joga?

Rating 1,08 (de 171 partidas) K/R 0,75 ADR 81,5 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto bem na média (51 %).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 24x 4K, 0 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 4,5+0,5 · Ø 4,0 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Winrate +10 p.p., ELO +770
= Igual
Rating em 1,08, ADR em 81,9, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −121 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −60 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −85 ELO, winrate 40 %
Aos sábados +60 ELO, winrate 44 %

d1rZzZ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −121 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % melhor que 81 %
0,76 bem na média
83,7 melhor que 58 %
1,08 melhor que 58 %
57 % de 190 duelos melhor que 78 %
48 % de 21 situações melhor que 78 %
Dust 252
52 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 43 %
82,2 melhor que 52 %
1,03 melhor que 39 %
48 % de 149 duelos melhor que 27 %
44 % de 32 situações melhor que 66 %
Anubis42
45 % melhor que 22 %
0,71 melhor que 29 %
77,3 melhor que 26 %
1,04 melhor que 44 %
43 % de 169 duelos melhor que 9 %
31 % de 32 situações melhor que 31 %
Ancient34
50 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 53 %
81,5 melhor que 46 %
1,11 melhor que 69 %
54 % de 114 duelos melhor que 61 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Cache19
58 % melhor que 53 %
0,79 bem na média
82,7 melhor que 40 %
1,14 melhor que 57 %
60 % de 58 duelos melhor que 77 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Inferno12
50 % -
0,74 -
76,4 -
1,19-
63 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke6
50 % -
0,79 -
87,9 -
1,32-
53 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d1rZzZ joga

Em 221 partidas, d1rZzZ tem K/R 0,75 e ADR 81,5; o rating das 171 partidas com rating fica em 1,08. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 56 partidas. Em 75 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. d1rZzZ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−121 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+204 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +89 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +10 p.p., ELO +770. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,08, ADR em 81,9, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +196.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.