d1on777

Alemanha
No FACEIT desde 2024 220 partidas registradas
Última atualização:

Como d1on777 joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 220 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 220 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +140
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,04, ADR em 78,2
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −54 ELO
65 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −30 ELO
33 partidas · 61 % de winrate
Aos sábados −32 ELO, winrate 37 %

d1on777 perde mais ELO no Mirage: −54 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
42 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 33 %
77,1 melhor que 33 %
0,95 melhor que 26 %
53 % de 267 duelos melhor que 64 %
23 % de 43 situações melhor que 14 %
Dust 258
47 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 60 %
83,7 melhor que 64 %
1,09 melhor que 69 %
55 % de 237 duelos melhor que 71 %
46 % de 39 situações melhor que 74 %
Ancient33
61 % melhor que 81 %
0,77 melhor que 64 %
79,9 melhor que 41 %
1,06 melhor que 61 %
52 % de 96 duelos melhor que 55 %
36 % de 28 situações melhor que 45 %
Anubis24
58 % melhor que 71 %
0,75 melhor que 56 %
80,5 melhor que 48 %
1,08 melhor que 67 %
62 % de 74 duelos melhor que 95 %
28 % de 18 situações melhor que 27 %
Inferno17
53 % bem na média
0,76 melhor que 67 %
79,8 melhor que 44 %
1,09 melhor que 70 %
60 % de 68 duelos melhor que 86 %
13 % de 16 situações melhor que 5 %
Nuke14
29 % -
0,74 -
74,4 -
1,02-
63 % de 59 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache9
33 % -
0,70 -
73,7 -
0,98-
67 % de 33 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d1on777 joga

Em 220 partidas, d1on777 tem K/R 0,74, ADR 79,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 85 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. d1on777 perde mais ELO no Mirage (−54 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+58 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +140. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,04, ADR em 78,2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.