d0mZ1k

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 323 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
ELO ▲ 29
3.349
Pico em 30 dias: 3.522
Rank EU ▼ 1.219 posições
#2.040
Tchéquia #25 no Tchéquia
30 dias · antes #821 · melhor #821
Última atualização:

Como d0mZ1k joga?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,4 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 323 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (271 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 8 em 323 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 69x 4K, 9 aces em 271 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,19, ADR em 90,0, Winrate em 55 %
▼ Piorou
ELO −116

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −155 ELO
50 partidas · 52 % de winrate
No Inferno −121 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Às terças −140 ELO, winrate 34 %

d0mZ1k perde mais ELO no Anubis: −155 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 323 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % melhor que 37 %
0,83 melhor que 79 %
90,1 melhor que 84 %
1,18 melhor que 82 %
58 % de 375 duelos melhor que 80 %
40 % de 63 situações melhor que 54 %
Dust 256
52 % melhor que 38 %
0,86 melhor que 87 %
92,8 melhor que 90 %
1,22 melhor que 87 %
52 % de 285 duelos melhor que 47 %
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Ancient53
66 % melhor que 83 %
0,83 melhor que 80 %
90,1 melhor que 84 %
1,20 melhor que 87 %
53 % de 230 duelos bem na média
48 % de 27 situações melhor que 74 %
Anubis50
52 % melhor que 37 %
0,82 melhor que 78 %
89,1 melhor que 83 %
1,19 melhor que 85 %
55 % de 212 duelos melhor que 64 %
24 % de 41 situações melhor que 15 %
Nuke31
52 % melhor que 29 %
0,83 melhor que 76 %
88,5 melhor que 76 %
1,20 melhor que 82 %
59 % de 110 duelos melhor que 77 %
42 % de 24 situações melhor que 55 %
Inferno24
50 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 36 %
78,5 melhor que 22 %
1,07 melhor que 35 %
50 % de 70 duelos melhor que 18 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Cache17
59 % bem na média
0,80 bem na média
89,8 melhor que 70 %
1,13 bem na média
59 % de 66 duelos melhor que 71 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d0mZ1k joga

Em 323 partidas, d0mZ1k tem K/R 0,83, ADR 89,4 e rating 1,18. Ponto mais forte: K/D com 1,23. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 53 partidas. Em 179 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 271 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. d0mZ1k perde mais ELO no Anubis (−155 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+173 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +82 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −116. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,19, ADR em 90,0, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.