cz1k4

Brasil
No FACEIT desde 2022 109 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO ▼ 19
3.068
Pico em 30 dias: 3.087
Rank SA
#145
Brasil #106 no Brasil
30 dias · antes #145 · melhor #135
Última atualização:

Como cz1k4 joga?

Rating 1,10 (de 62 partidas) K/R 0,76 ADR 80,8 de 109 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 109 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 5x 4K, 2 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 62 %−9 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, Winrate +6 p.p.
= Igual
Headshots em 52 %, ELO em 3.068
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −5,4

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
37 partidas · 59 % de winrate
No Dust 2 −14 ELO
33 partidas · 67 % de winrate
Na 2ª partida do dia −7 ELO
34 partidas · 59 % de winrate

cz1k4 perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 109 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % melhor que 69 %
0,76 bem na média
81,4 melhor que 45 %
1,07 bem na média
53 % de 68 duelos bem na média
50 % de 8 situações melhor que 82 %
Dust 233
67 % melhor que 88 %
0,70 melhor que 23 %
76,5 melhor que 22 %
1,01 melhor que 28 %
62 % de 61 duelos melhor que 90 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Cache13
62 % -
0,78 -
82,8 -
1,12-
58 % de 48 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient10
80 % -
0,77 -
81,3 -
1,19-
61 % de 23 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno9
89 % -
0,93 -
91,9 -
1,69-
80 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis5
80 % -
0,81 -
86,5 -
1,12-
80 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cz1k4 joga

Em 109 partidas, cz1k4 tem K/R 0,76 e ADR 80,8; o rating das 62 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 62 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 31 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. cz1k4 perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −5,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %, ELO em 3.068. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.