cyteqx

Turquia
No FACEIT desde 2023 354 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
ELO ▲ 180
3.058
Pico em 30 dias: 3.140
Rank EU ▼ 24 posições
#6.466
Turquia #135 no Turquia
30 dias · antes #6.442 · melhor #5.136
Última atualização:

Como cyteqx joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,1 de 353 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 353 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 353 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 50x 4K, 7 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +517
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 81,0
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −160 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
Na 4ª partida do dia −145 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −243 ELO, winrate 48 %
Às quartas +48 ELO, winrate 46 %

cyteqx perde mais ELO na 3ª partida do dia: −160 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,49 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 353 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % melhor que 35 %
0,76 bem na média
83,0 melhor que 54 %
1,07 melhor que 48 %
56 % de 473 duelos melhor que 69 %
44 % de 61 situações melhor que 64 %
Anubis81
65 % melhor que 81 %
0,81 melhor que 75 %
84,0 melhor que 63 %
1,15 melhor que 77 %
54 % de 380 duelos melhor que 59 %
31 % de 49 situações melhor que 31 %
Inferno42
43 % melhor que 5 %
0,76 melhor que 40 %
80,7 melhor que 33 %
1,09 melhor que 41 %
57 % de 191 duelos bem na média
45 % de 49 situações melhor que 66 %
Ancient34
47 % melhor que 22 %
0,76 bem na média
80,2 melhor que 39 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 151 duelos melhor que 40 %
32 % de 22 situações melhor que 31 %
Mirage28
36 % melhor que 2 %
0,69 melhor que 18 %
78,0 melhor que 28 %
1,00 melhor que 27 %
50 % de 117 duelos melhor que 34 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Nuke23
57 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 31 %
81,3 melhor que 44 %
1,03 melhor que 31 %
51 % de 122 duelos melhor que 37 %
47 % de 58 situações melhor que 68 %
Cache17
65 % melhor que 68 %
0,81 melhor que 57 %
81,0 melhor que 28 %
1,13 melhor que 53 %
55 % de 74 duelos bem na média
50 % de 16 situações melhor que 75 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cyteqx joga

Em 353 partidas, cyteqx tem K/R 0,76, ADR 81,1 e rating 1,08. Em média 16,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 81 partidas. Em 162 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. cyteqx perde mais ELO na 3ª partida do dia (−160 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+93 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +517. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.