cxsasxaxcax

Polônia
No FACEIT desde 2024 260 partidas registradas 260 partidas em 30 dias
ELO ▲ 298
3.057
Pico em 30 dias: 3.625
Rank EU ▼ 870 posições
#6.487
Polônia #332 no Polônia
30 dias · antes #5.617 · melhor #3.418
Última atualização:

Como cxsasxaxcax joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 73,0 de 260 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 260 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−13 p.p. · Ø 42 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 260 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 47x 4K, 3 aces em 260 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se cxsasxaxcax está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 260 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
SetOut

Padrões

Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −211 ELO
95 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −169 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −292 ELO, winrate 46 %
Às quintas −292 ELO, winrate 27 %

cxsasxaxcax perde mais ELO no Mirage: −211 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,82 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 260 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % melhor que 25 %
0,66 melhor que 10 %
71,5 melhor que 7 %
0,89 melhor que 4 %
45 % de 539 duelos melhor que 11 %
29 % de 49 situações melhor que 20 %
Ancient62
53 % melhor que 41 %
0,65 melhor que 7 %
73,3 melhor que 10 %
0,91 melhor que 7 %
45 % de 302 duelos melhor que 12 %
15 % de 20 situações melhor que 5 %
Anubis45
53 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 14 %
73,5 melhor que 11 %
0,93 melhor que 12 %
44 % de 252 duelos melhor que 10 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Nuke27
44 % melhor que 14 %
0,63 melhor que 3 %
70,7 melhor que 5 %
0,87 melhor que 2 %
48 % de 130 duelos melhor que 21 %
40 % de 15 situações bem na média
Cache18
56 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 35 %
81,7 melhor que 32 %
1,01 melhor que 19 %
49 % de 89 duelos melhor que 20 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Inferno8
50 % -
0,82 -
83,0 -
1,07-
63 % de 38 duelos -
50 % de 2 situações -
Dust 25
60 % -
0,45 -
56,9 -
0,62-
27 % de 26 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cxsasxaxcax joga

Em 260 partidas, cxsasxaxcax tem K/R 0,66, ADR 73,0 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,87. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 69 de 260 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 260 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 3 aces. cxsasxaxcax perde mais ELO no Mirage (−211 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −28 ELO. Últimos 30 dias: 260 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −463.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.