cupsize

China
No FACEIT desde 2020 180 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
ELO ▲ 388
3.182
Pico em 30 dias: 3.182
Rank EU ▲ 4.707 posições
#4.009
China #125 no China
30 dias · antes #8.716 · melhor #4.009
Última atualização:

Como cupsize joga?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 92,9 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 39 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (108 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,31 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 180 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,9 %+3,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,2, Winrate −8 p.p., ELO −257

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −106 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Na 4ª partida do dia −46 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +54 ELO, winrate 48 %
Aos domingos +51 ELO, winrate 43 %

cupsize perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −106 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
58 % melhor que 65 %
0,92 melhor que 96 %
95,6 melhor que 94 %
1,31 melhor que 96 %
61 % de 473 duelos melhor que 90 %
45 % de 62 situações melhor que 70 %
Ancient30
57 % melhor que 55 %
0,87 melhor que 90 %
91,1 melhor que 86 %
1,21 melhor que 88 %
53 % de 157 duelos bem na média
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Dust 216
38 % melhor que 5 %
0,79 melhor que 64 %
85,0 melhor que 64 %
1,13 melhor que 67 %
48 % de 98 duelos melhor que 25 %
40 % de 5 situações bem na média
Nuke16
56 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 72 %
88,4 melhor que 76 %
1,20 melhor que 82 %
52 % de 67 duelos melhor que 43 %
44 % de 9 situações melhor que 61 %
Anubis15
73 % melhor que 94 %
0,94 melhor que 98 %
95,7 melhor que 96 %
1,41 melhor que 99 %
59 % de 82 duelos melhor que 83 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Cache10
50 % -
0,85 -
94,5 -
1,21-
63 % de 48 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cupsize joga

Em 180 partidas, cupsize tem K/R 0,88, ADR 92,9 e rating 1,26. Ponto mais forte: Rating com 1,26. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 122 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. cupsize perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−106 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+113 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +101 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,2, Winrate −8 p.p., ELO −257. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.