cupsize
Como cupsize joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (108 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,31 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forte3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,34. Últimos 3 meses: 1,23 (no começo 1,34). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 96,5. Últimos 3 meses: 91,3 (no começo 96,5). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 62 %). Logo acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.439. Últimos 3 meses: 3.182 (no começo 3.439).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
cupsize perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −106 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 180 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que cupsize joga
Em 180 partidas, cupsize tem K/R 0,88, ADR 92,9 e rating 1,26. Ponto mais forte: Rating com 1,26. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 122 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. cupsize perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−106 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+113 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +101 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,2, Winrate −8 p.p., ELO −257. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +56.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.