cryzon51

Rússia
No FACEIT desde 2022 261 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▼ 106
2.952
Pico em 30 dias: 3.058
Rank EU ▼ 2.139 posições
#9.914
Rússia #2.856 no Rússia
30 dias · antes #7.775 · melhor #7.775
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 49m

Como cryzon51 joga?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,1 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 261 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 261 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 54x 4K, 9 aces em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +6,8, Winrate +7 p.p., ELO +106
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −86 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −56 ELO
86 partidas · 56 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 26 %

cryzon51 perde mais ELO no Anubis: −86 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 286
56 % melhor que 60 %
0,79 melhor que 68 %
86,2 melhor que 72 %
1,13 melhor que 71 %
57 % de 362 duelos melhor que 76 %
46 % de 61 situações melhor que 72 %
Mirage77
47 % melhor que 24 %
0,76 bem na média
82,1 bem na média
1,09 melhor que 62 %
47 % de 330 duelos melhor que 21 %
48 % de 42 situações melhor que 78 %
Ancient46
54 % melhor que 52 %
0,81 melhor que 74 %
85,4 melhor que 65 %
1,15 melhor que 79 %
54 % de 171 duelos melhor que 61 %
44 % de 27 situações melhor que 66 %
Anubis21
38 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 20 %
76,0 melhor que 20 %
1,00 melhor que 30 %
57 % de 61 duelos melhor que 74 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Inferno16
63 % melhor que 66 %
0,79 melhor que 54 %
86,4 melhor que 58 %
1,14 melhor que 57 %
53 % de 64 duelos melhor que 38 %
43 % de 7 situações melhor que 57 %
Nuke8
63 % -
0,72 -
81,8 -
1,02-
38 % de 29 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache7
43 % -
0,90 -
92,5 -
1,34-
51 % de 35 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cryzon51 joga

Em 261 partidas, cryzon51 tem K/R 0,78, ADR 84,1 e rating 1,11. Em média 17,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 130 de 261 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. cryzon51 perde mais ELO no Anubis (−86 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+97 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +6,8, Winrate +7 p.p., ELO +106. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.