credence

EUA
110 partidas registradas
ELO
1.552
Pico das últimas 110 partidas: 1.647
Rank SEA ▼ 8.632 posições
#18.505
30 dias · antes #9.873 · melhor #9.873
Última atualização:

Como credence joga?

Rating 1,03 (de 60 partidas) K/R 0,75 ADR 81,5 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 64 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 72 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 110 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,08 · Ø 0,27 melhor que 74 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 81,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +25 ELO, winrate 40 %

credence perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 53 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,68 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % melhor que 74 %
0,77 melhor que 73 %
82,3 melhor que 65 %
1,04 melhor que 65 %
59 % de 82 duelos melhor que 91 %
11 % de 9 situações melhor que 2 %
Dust 226
42 % melhor que 18 %
0,69 melhor que 31 %
78,6 melhor que 45 %
0,98-
62 % de 71 duelos melhor que 96 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Anubis18
61 % melhor que 81 %
0,81 melhor que 85 %
83,8 melhor que 74 %
1,14-
45 % de 42 duelos melhor que 19 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Inferno17
35 % melhor que 6 %
0,66 melhor que 27 %
76,7 melhor que 38 %
0,84-
47 % de 57 duelos melhor que 27 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Nuke12
17 % -
0,86 -
90,1 -
1,23-
52 % de 31 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que credence joga

Em 110 partidas, credence tem K/R 0,75 e ADR 81,5; o rating das 60 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 25 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. credence perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+21 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 81,8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.