crazzzzyfrog

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 157 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▲ 230
2.968
Pico em 30 dias: 2.968
Rank EU ▲ 131 posições
#9.328
Ucrânia #500 no Ucrânia
30 dias · antes #9.459 · melhor #9.194
Última atualização:

Como crazzzzyfrog joga?

Rating 1,09 (de 128 partidas) K/R 0,77 ADR 81,6 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (101 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+13 p.p. · Ø 40 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 101 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,08 · Ø 0,31 melhor que 75 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 59 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,1, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,82). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +51 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Às quintas +76 ELO, winrate 50 %

crazzzzyfrog perde mais ELO na 3ª partida do dia: +51 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
63 % melhor que 86 %
0,76 bem na média
81,9 melhor que 49 %
1,09 melhor que 61 %
53 % de 293 duelos melhor que 55 %
45 % de 40 situações melhor que 71 %
Dust 231
52 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 33 %
76,0 melhor que 21 %
1,01 melhor que 32 %
54 % de 94 duelos melhor que 61 %
47 % de 15 situações melhor que 73 %
Anubis27
56 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 73 %
82,0 melhor que 51 %
1,12 melhor que 71 %
52 % de 112 duelos bem na média
50 % de 22 situações melhor que 77 %
Ancient13
85 % -
0,86 -
89,4 -
1,24-
69 % de 49 duelos -
100 % de 6 situações -
Nuke9
44 % -
0,79 -
87,7 -
1,15-
58 % de 38 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno7
29 % -
0,79 -
88,3 -
1,04-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que crazzzzyfrog joga

Em 157 partidas, crazzzzyfrog tem K/R 0,77 e ADR 81,6; o rating das 128 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 61 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 101 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. crazzzzyfrog perde mais ELO na 3ª partida do dia (+51 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+104 ELO, winrate 56 %). Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,1, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +243.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.