cptzack0

Alemanha
No FACEIT desde 2013 195 partidas registradas
Última atualização:

Como cptzack0 joga?

Rating 0,96 (de 160 partidas) K/R 0,70 ADR 78,0 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 195 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,4 %−0,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 98 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,68 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 6,6+2,4 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,68+0,41 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,96, ADR em 76,8, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −12 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −110 ELO
49 partidas · 37 % de winrate
No Anubis −106 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −54 ELO
31 partidas · 45 % de winrate

cptzack0 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −110 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,61 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
48 % melhor que 41 %
0,68 melhor que 28 %
76,4 melhor que 32 %
0,95 melhor que 29 %
44 % de 144 duelos melhor que 19 %
33 % de 21 situações melhor que 34 %
Anubis34
50 % bem na média
0,72 bem na média
80,4 melhor que 54 %
1,05 melhor que 70 %
49 % de 83 duelos melhor que 42 %
43 % de 23 situações melhor que 65 %
Mirage31
45 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 36 %
77,0 melhor que 36 %
0,97 melhor que 36 %
48 % de 90 duelos melhor que 36 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Inferno29
62 % melhor que 84 %
0,69 melhor que 37 %
78,0 melhor que 44 %
0,93 melhor que 26 %
41 % de 71 duelos melhor que 10 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Cache23
52 % -
0,71 -
82,2 -
0,99-
55 % de 77 duelos -
36 % de 11 situações -
Ancient16
50 % bem na média
0,69 melhor que 25 %
75,8 melhor que 23 %
0,78-
41 % de 32 duelos melhor que 6 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Nuke10
30 % -
0,69 -
76,6 -
0,92-
54 % de 24 duelos -
22 % de 9 situações -
Overpass4
0 % -
0,67 -
73,7 -
0,88-
0 % de 3 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cptzack0 joga

Em 195 partidas, cptzack0 tem K/R 0,70 e ADR 78,0; o rating das 160 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 56 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. cptzack0 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−110 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−21 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −21 ELO. Ficou pior: Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,96, ADR em 76,8, Headshots em 46 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.