cptyokaii020

Eslováquia
No FACEIT desde 2020 163 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como cptyokaii020 joga?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 80,4 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 162 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 162 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 102 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,14 · Ø 0,29 melhor que 84 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 59 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,3, Winrate −25 p.p., ELO −54

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −28 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia +65 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +126 ELO, winrate 44 %
Às quintas +40 ELO, winrate 35 %

cptyokaii020 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −28 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 162 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient39
51 % melhor que 46 %
0,80 melhor que 74 %
85,8 melhor que 70 %
1,13 melhor que 78 %
48 % de 159 duelos melhor que 29 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Mirage32
66 % melhor que 91 %
0,66 melhor que 14 %
76,4 melhor que 24 %
0,99 melhor que 34 %
44 % de 108 duelos melhor que 13 %
53 % de 17 situações melhor que 86 %
Inferno25
52 % melhor que 42 %
0,70 melhor que 28 %
78,4 melhor que 29 %
1,02 melhor que 36 %
54 % de 96 duelos bem na média
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Anubis22
36 % melhor que 7 %
0,74 melhor que 47 %
79,9 melhor que 42 %
1,04 bem na média
48 % de 87 duelos melhor que 31 %
32 % de 19 situações melhor que 33 %
Dust 218
44 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 25 %
75,5 melhor que 23 %
0,99 melhor que 33 %
43 % de 58 duelos melhor que 12 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Cache13
46 % -
0,76 -
84,2 -
1,06-
47 % de 64 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke11
55 % -
0,80 -
84,2 -
1,14-
49 % de 45 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cptyokaii020 joga

Em 162 partidas, cptyokaii020 tem K/R 0,73, ADR 80,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 68 de 162 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. cptyokaii020 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−28 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Inferno (+97 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +45 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,3, Winrate −25 p.p., ELO −54. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.