covais

Portugal
No FACEIT desde 2017 262 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 527
3.006
Pico em 30 dias: 3.006
Rank EU ▼ 70 posições
#8.102
Portugal #102 no Portugal
30 dias · antes #8.032 · melhor #8.032
Última atualização:

Como covais joga?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 85,9 de 262 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 4 em 262 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 48x 4K, 8 aces em 183 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 6,9+3,0 · Ø 3,9 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,23 · Ø 0,32 melhor que 95 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 86,7, Headshots em 53 %, ELO em 2.667
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 262 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −114 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −56 ELO
68 partidas · 57 % de winrate
Às terças −120 ELO, winrate 45 %

covais perde mais ELO no Dust 2: −114 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 262 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient70
56 % bem na média
0,79 melhor que 66 %
86,8 melhor que 72 %
1,12 melhor que 69 %
57 % de 327 duelos melhor que 75 %
61 % de 28 situações melhor que 93 %
Mirage68
57 % melhor que 60 %
0,76 bem na média
82,8 melhor que 52 %
1,09 melhor que 58 %
51 % de 213 duelos melhor que 40 %
29 % de 35 situações melhor que 20 %
Anubis49
57 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 53 %
83,2 melhor que 59 %
1,09 melhor que 59 %
53 % de 187 duelos bem na média
47 % de 36 situações melhor que 71 %
Inferno38
63 % bem na média
0,90 melhor que 82 %
95,8 melhor que 83 %
1,29 melhor que 82 %
64 % de 147 duelos melhor que 85 %
33 % de 24 situações melhor que 36 %
Dust 224
46 % melhor que 19 %
0,81 melhor que 73 %
85,0 melhor que 64 %
1,16 melhor que 75 %
54 % de 72 duelos melhor que 58 %
47 % de 15 situações melhor que 72 %
Cache6
83 % -
0,78 -
80,9 -
1,14-
50 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke6
17 % -
0,82 -
86,4 -
1,11-
53 % de 30 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que covais joga

Em 262 partidas, covais tem K/R 0,79, ADR 85,9 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,9. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 38 partidas. Em 122 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. covais perde mais ELO no Dust 2 (−114 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+104 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +104 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 86,7, Headshots em 53 %, ELO em 2.667. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.