conf1dence

EUA
No FACEIT desde 2023 120 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▲ 811
3.016
Pico em 30 dias: 3.017
Rank EU ▼ 193 posições
#7.739
EUA #49 no EUA
30 dias · antes #7.546 · melhor #7.546
Última atualização:

Como conf1dence joga?

Rating 1,20 (de 70 partidas) K/R 0,76 ADR 83,1 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,50 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+6 p.p. · Ø 42 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 120 partidas
Kills de faca 2 em 120 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,22, Rating +0,40, ADR +18,0, Headshots +3 p.p., ELO +495
= Igual
Winrate em 59 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,63). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −75 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −24 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −158 ELO, winrate 46 %
Às segundas +50 ELO, winrate 53 %

conf1dence perde mais ELO na 1ª partida do dia: −75 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,13 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
56 % melhor que 54 %
0,80 melhor que 69 %
87,6 melhor que 75 %
1,14 melhor que 70 %
54 % de 80 duelos melhor que 58 %
58 % de 12 situações melhor que 91 %
Ancient24
58 % melhor que 58 %
0,80 melhor que 70 %
88,9 melhor que 80 %
1,26 melhor que 93 %
59 % de 73 duelos melhor que 84 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis20
55 % melhor que 49 %
0,68 melhor que 17 %
77,4 melhor que 27 %
1,12-
59 % de 27 duelos melhor que 83 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Mirage20
75 % melhor que 98 %
0,85 melhor que 84 %
87,9 melhor que 76 %
1,36 melhor que 98 %
70 % de 88 duelos melhor que 99 %
63 % de 8 situações melhor que 97 %
Nuke11
36 % -
0,63 -
72,4 -
1,26-
67 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache9
56 % -
0,67 -
76,4 -
0,92-
52 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno5
40 % -
0,75 -
79,3 -
0,97-
38 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass4
100 % -
0,75 -
80,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que conf1dence joga

Em 120 partidas, conf1dence tem K/R 0,76 e ADR 83,1; o rating das 70 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 75 % de winrate em 20 partidas. Em 37 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. conf1dence perde mais ELO na 1ª partida do dia (−75 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+71 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +71 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,22, Rating +0,40, ADR +18,0, Headshots +3 p.p., ELO +495. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.