clwn

Zimbábue
No FACEIT desde 2025 74 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
ELO ▲ 3
2.066
Pico em 30 dias: 2.112
Rank SEA ▲ 505 posições
#5.121
Zimbábue #12 no Zimbábue
30 dias · antes #5.626 · melhor #3.378
Última atualização:

Como clwn joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,4 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 1,7−2,5 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,23 · Ø 0,28 melhor que 1 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se clwn está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 74 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,82
SetOut

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +52 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −25 ELO, winrate 41 %

clwn perde mais ELO na 1ª partida do dia: +52 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,90 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 74 %
84,3 melhor que 70 %
1,12 melhor que 79 %
57 % de 190 duelos melhor que 83 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Anubis10
80 % -
0,86 -
94,0 -
1,20-
66 % de 41 duelos -
100 % de 2 situações -
Dust 27
57 % -
0,70 -
79,5 -
0,98-
53 % de 38 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient6
33 % -
0,89 -
87,7 -
1,18-
63 % de 24 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache6
50 % -
0,89 -
88,7 -
1,23-
59 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno3
67 % -
0,69 -
74,1 -
1,00-
47 % de 15 duelos -
-
Nuke3
0 % -
0,75 -
81,8 -
1,00-
25 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que clwn joga

Em 74 partidas, clwn tem K/R 0,81, ADR 85,4 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 39 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. clwn perde mais ELO na 1ª partida do dia (+52 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.