ciriN_

Argentina
90 partidas registradas
ELO
2.293
Pico das últimas 90 partidas: 2.293
Rank SA ▼ 170 posições
#2.485
Argentina #471 no Argentina
30 dias · antes #2.315 · melhor #2.315
Última atualização:

Como ciriN_ joga?

Rating 1,22 (de 62 partidas) K/R 0,87 ADR 90,1 de 90 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 16 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

10 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 10 %−29 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 42 %+20 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 63 %+13 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 90 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,6 %+3,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se ciriN_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 21 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,87
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 90 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 43 %

ciriN_ perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 90 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % melhor que 18 %
0,91 melhor que 96 %
93,2 melhor que 92 %
1,30 melhor que 97 %
61 % de 111 duelos melhor que 92 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Dust 223
43 % melhor que 20 %
0,85 melhor que 88 %
88,4 melhor que 80 %
1,15 melhor que 81 %
49 % de 89 duelos melhor que 37 %
10 % de 10 situações melhor que 3 %
Ancient9
56 % -
0,74 -
84,2 -
1,15-
60 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke9
44 % -
0,92 -
92,3 -
1,30-
53 % de 47 duelos -
0 % de 5 situações -
Inferno8
63 % -
0,82 -
83,5 -
1,20-
55 % de 38 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis6
67 % -
0,88 -
95,4 -
1,30-
52 % de 21 duelos -
100 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
1,05 -
105,7 -
1,22-
60 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ciriN_ joga

Em 90 partidas, ciriN_ tem K/R 0,87 e ADR 90,1; o rating das 62 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 10 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 43 % de winrate em 30 partidas. Em 39 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. ciriN_ perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+25 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.