ciordalesss

Romênia
145 partidas registradas
ELO
3.289
Pico das últimas 145 partidas: 3.738
Rank EU ▼ 369 posições
#2.567
Romênia #48 no Romênia
30 dias · antes #2.198 · melhor #2.198
Última atualização:

Como ciordalesss joga?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,1 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 145 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 63 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,8, Winrate −7 p.p., ELO −394

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,83). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −66 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +101 ELO, winrate 50 %
Às segundas +90 ELO, winrate 48 %

ciordalesss perde mais ELO na 2ª partida do dia: −66 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient41
61 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 56 %
81,2 melhor que 44 %
1,12 melhor que 69 %
56 % de 162 duelos melhor que 70 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Mirage35
57 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 39 %
80,1 melhor que 38 %
1,04 melhor que 40 %
52 % de 152 duelos melhor que 46 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Dust 230
53 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 60 %
83,5 melhor que 57 %
1,13 melhor que 67 %
51 % de 139 duelos melhor que 41 %
36 % de 22 situações melhor que 40 %
Anubis15
53 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 72 %
84,1 melhor que 64 %
1,11 melhor que 65 %
58 % de 65 duelos melhor que 79 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Inferno10
60 % -
0,76 -
84,0 -
1,09-
46 % de 52 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke10
40 % -
0,75 -
80,6 -
1,04-
42 % de 48 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
100 % -
0,76 -
87,4 -
1,13-
63 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ciordalesss joga

Em 145 partidas, ciordalesss tem K/R 0,77, ADR 82,1 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 68 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. ciordalesss perde mais ELO na 2ª partida do dia (−66 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+305 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 76 % de winrate, +173 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,8, Winrate −7 p.p., ELO −394. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 63 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.