ciolasek

Países Baixos
No FACEIT desde 2015 179 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▼ 95
2.451
Pico em 30 dias: 2.546
Rank EU
#62.354
Países Baixos #351 no Países Baixos
Última atualização:

Como ciolasek joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 86,1 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (115 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 37 %+15 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 8 em 179 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 30x 4K, 0 aces em 115 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,09, ADR em 86,3, ELO em 2.452
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −129 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia −25 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −56 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −98 ELO, winrate 41 %

ciolasek perde mais ELO no Ancient: −129 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,74 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
58 % melhor que 73 %
0,85 melhor que 88 %
93,3 melhor que 92 %
1,18 melhor que 87 %
49 % de 320 duelos melhor que 36 %
42 % de 26 situações melhor que 62 %
Ancient33
42 % melhor que 19 %
0,75 bem na média
83,0 melhor que 57 %
1,04 melhor que 53 %
45 % de 158 duelos melhor que 16 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Anubis31
55 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 70 %
85,1 melhor que 69 %
1,11 melhor que 71 %
49 % de 164 duelos melhor que 36 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Inferno23
48 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 54 %
83,8 melhor que 57 %
1,07 melhor que 52 %
51 % de 128 duelos melhor que 31 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Nuke18
33 % melhor que 3 %
0,68 melhor que 14 %
77,4 melhor que 23 %
0,90 melhor que 6 %
40 % de 92 duelos melhor que 4 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Cache16
44 % -
0,80 -
87,6 -
1,13-
53 % de 97 duelos -
33 % de 3 situações -
Dust 27
43 % -
0,70 -
79,7 -
0,93-
46 % de 39 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ciolasek joga

Em 179 partidas, ciolasek tem K/R 0,78, ADR 86,1 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 50 partidas. Em 82 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 115 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. ciolasek perde mais ELO no Ancient (−129 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+151 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +151 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,09, ADR em 86,3, ELO em 2.452. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.