cihaN

Alemanha
No FACEIT desde 2015 153 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como cihaN joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,9 de 153 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 90 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 45 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +3 p.p.
= Igual
ADR em 77,0
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −158

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −283 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
Na 3ª partida do dia −89 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −239 ELO, winrate 41 %
Às terças −26 ELO, winrate 40 %

cihaN perde mais ELO no Mirage: −283 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 27 %
77,4 melhor que 30 %
0,94 melhor que 16 %
45 % de 256 duelos melhor que 15 %
11 % de 18 situações melhor que 2 %
Ancient32
66 % melhor que 87 %
0,70 melhor que 24 %
74,7 melhor que 15 %
0,98 melhor que 28 %
48 % de 147 duelos melhor que 26 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Dust 228
57 % melhor que 66 %
0,70 melhor que 27 %
77,9 melhor que 31 %
0,96 melhor que 20 %
45 % de 109 duelos melhor que 17 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Anubis16
44 % melhor que 22 %
0,68 melhor que 17 %
74,5 melhor que 16 %
0,98 melhor que 27 %
49 % de 57 duelos melhor que 31 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Cache14
50 % -
0,74 -
80,8 -
0,99-
61 % de 67 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno12
25 % -
0,60 -
65,8 -
0,85-
43 % de 60 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke4
50 % -
0,68 -
70,4 -
1,01-
50 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cihaN joga

Em 153 partidas, cihaN tem K/R 0,69, ADR 75,9 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,95. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 53 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. cihaN perde mais ELO no Mirage (−283 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+150 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −158. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,0. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.