chuvashi

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 414 partidas registradas 131 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como chuvashi joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,8 de 414 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 414 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (342 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 8 em 414 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,7 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,6 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 54x 4K, 5 aces em 342 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,14 · Ø 0,31 melhor que 12 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,2
= Igual
Headshots em 55 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −166

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,62). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 414 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −115 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −17 ELO
66 partidas · 58 % de winrate
Às segundas +99 ELO, winrate 45 %

chuvashi perde mais ELO na 3ª partida do dia: −115 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 414 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 47 %
81,0 melhor que 44 %
1,03 melhor que 41 %
51 % de 585 duelos melhor que 43 %
41 % de 54 situações melhor que 58 %
Dust 272
57 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 29 %
75,6 melhor que 20 %
0,99 melhor que 26 %
55 % de 302 duelos melhor que 66 %
41 % de 37 situações melhor que 57 %
Anubis66
58 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 38 %
79,3 melhor que 36 %
1,03 melhor que 40 %
50 % de 270 duelos melhor que 36 %
49 % de 37 situações melhor que 72 %
Ancient58
45 % melhor que 22 %
0,71 melhor que 28 %
75,9 melhor que 19 %
0,99 melhor que 29 %
52 % de 288 duelos bem na média
43 % de 28 situações melhor que 63 %
Cache39
56 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 28 %
79,5 melhor que 26 %
1,01 melhor que 21 %
51 % de 204 duelos melhor que 32 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Nuke15
53 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 6 %
70,8 melhor que 5 %
0,88 melhor que 3 %
44 % de 62 duelos melhor que 9 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Inferno11
45 % -
0,65 -
70,7 -
0,93-
51 % de 43 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo6
67 % -
0,87 -
89,0 -
1,20-
50 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,55 -
59,9 -
0,89-
56 % de 57 duelos -
49 % de 45 situações -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,49 -
59,1 -
0,81-
49 % de 57 duelos -
49 % de 57 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que chuvashi joga

Em 414 partidas, chuvashi tem K/R 0,72, ADR 77,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 1,00. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 66 partidas. Em 141 de 414 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 166 abaixo de 0,90. Em 342 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. chuvashi perde mais ELO na 3ª partida do dia (−115 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+111 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,2. Ficou pior: ELO −166. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 131 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.