chuchvara999

Japão
No FACEIT desde 2021 74 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como chuchvara999 joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,5 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 74 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,13
= Igual
ADR em 82,8, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −151

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −5 ELO
27 partidas · 37 % de winrate

chuchvara999 perde mais ELO no Mirage: −5 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,91 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
37 % melhor que 8 %
0,78 melhor que 71 %
84,7 melhor que 72 %
1,08 melhor que 69 %
62 % de 86 duelos melhor que 96 %
29 % de 14 situações melhor que 24 %
Dust 218
61 % melhor que 82 %
0,78 melhor que 70 %
85,4 melhor que 71 %
1,07 melhor que 63 %
57 % de 46 duelos melhor que 80 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Ancient11
27 % -
0,76 -
80,0 -
1,05-
53 % de 30 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis9
56 % -
0,74 -
78,7 -
1,04-
48 % de 29 duelos -
-
Cache3
100 % -
0,72 -
80,4 -
1,12-
60 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
0 % -
0,56 -
71,6 -
0,81-
38 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,61 -
81,4 -
0,89-
57 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que chuchvara999 joga

Em 74 partidas, chuchvara999 tem K/R 0,75, ADR 82,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 32 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. chuchvara999 perde mais ELO no Mirage (−5 ELO, winrate 37 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,13. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −151. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,8, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.