chpop1k
Como chpop1k joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,95). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,0. Últimos 3 meses: 79,2 (no começo 78,2). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.004. Últimos 3 meses: 2.792 (no começo 2.736).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
chpop1k perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 202 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que chpop1k joga
Em 202 partidas, chpop1k tem K/R 0,70, ADR 78,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,98. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 40 partidas. Em 71 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. chpop1k perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+149 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +56. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 79,2. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +120.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.