chirurg

Polônia
No FACEIT desde 2014 355 partidas registradas 145 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como chirurg joga?

Rating 1,01 (de 322 partidas) K/R 0,72 ADR 80,3 de 355 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 322 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 10 em 355 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 255 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,37 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,08 · Ø 0,29 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +190
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −6,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 355 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −70 ELO
61 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −65 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −264 ELO, winrate 42 %
Aos domingos −115 ELO, winrate 36 %

chirurg perde mais ELO no Ancient: −70 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 355 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 25 %
76,0 melhor que 23 %
0,99 melhor que 34 %
52 % de 279 duelos melhor que 55 %
45 % de 33 situações melhor que 72 %
Ancient61
49 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 47 %
82,7 melhor que 55 %
1,04 melhor que 53 %
54 % de 202 duelos melhor que 62 %
23 % de 40 situações melhor que 15 %
Anubis50
42 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 28 %
79,6 melhor que 40 %
0,96 melhor que 23 %
52 % de 206 duelos bem na média
23 % de 26 situações melhor que 15 %
Inferno50
44 % melhor que 21 %
0,73 melhor que 42 %
81,9 melhor que 48 %
1,02 melhor que 36 %
49 % de 220 duelos melhor que 24 %
52 % de 25 situações melhor que 79 %
Nuke49
39 % melhor que 8 %
0,73 melhor que 35 %
81,2 melhor que 42 %
0,99 melhor que 27 %
48 % de 213 duelos melhor que 26 %
21 % de 24 situações melhor que 12 %
Cache36
53 % -
0,74 -
80,5 -
1,02-
48 % de 170 duelos -
31 % de 16 situações -
Dust 230
47 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 62 %
83,4 melhor que 60 %
1,12 melhor que 73 %
50 % de 123 duelos melhor que 42 %
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Overpass4
75 % -
0,64 -
69,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que chirurg joga

Em 355 partidas, chirurg tem K/R 0,72 e ADR 80,3; o rating das 322 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 73 partidas. Em 119 de 322 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. chirurg perde mais ELO no Ancient (−70 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+127 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +190. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −6,4. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 145 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.