cherv_2k_

Rússia
No FACEIT desde 2020 115 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como cherv_2k_ joga?

Rating 1,19 (de 66 partidas) K/R 0,80 ADR 84,7 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 66 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 115 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,17 · Ø 0,28 melhor que 7 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,16, ADR +14,1
= Igual
Headshots em 43 %, Winrate em 56 %
▼ Piorou
ELO −363

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,71). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −48 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia +97 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 50 %

cherv_2k_ perde mais ELO no Mirage: −48 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
63 % melhor que 87 %
0,81 melhor que 79 %
85,5 melhor que 72 %
1,16 melhor que 85 %
62 % de 53 duelos melhor que 94 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Anubis25
56 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 71 %
84,0 melhor que 67 %
1,25-
53 % de 59 duelos melhor que 61 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Mirage23
48 % melhor que 37 %
0,82 melhor que 83 %
87,3 melhor que 81 %
1,15 melhor que 85 %
49 % de 75 duelos melhor que 40 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Ancient13
62 % -
0,80 -
86,6 -
1,11-
47 % de 43 duelos -
20 % de 10 situações -
Nuke11
64 % -
0,81 -
79,6 -
1,48-
64 % de 14 duelos -
-
Inferno10
60 % -
0,88 -
88,4 -
1,31-
55 % de 31 duelos -
0 % de 5 situações -
Overpass3
67 % -
0,66 -
74,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cherv_2k_ joga

Em 115 partidas, cherv_2k_ tem K/R 0,80 e ADR 84,7; o rating das 66 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Rating com 1,19. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 34 de 66 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,26. cherv_2k_ perde mais ELO no Mirage (−48 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+141 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, ADR +14,1. Ficou pior: ELO −363. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.