cheezisyo
Como cheezisyo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).
Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (47 %).
Clutch
Ponto fraco29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,68 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,93).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 8,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,5 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,61. Últimos 3 meses: 0,53 (no começo 0,55). Bem abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,76). Bem abaixo da média (0,95).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 72,3. Últimos 3 meses: 64,3 (no começo 66,4). Bem abaixo da média (76,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 45 %). Levemente abaixo da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 984. Últimos 3 meses: 899 (no começo 947).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
cheezisyo perde mais ELO na 1ª partida do dia: −32 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 27 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,42 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 85 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que cheezisyo joga
Em 85 partidas, cheezisyo tem K/R 0,53, ADR 65,1 e rating 0,72. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,72. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 3. Em média 12,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 7 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (8 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,83. cheezisyo perde mais ELO na 1ª partida do dia (−32 ELO, winrate 36 %). Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −6 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,53, ADR em 64,3, ELO em 899. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +115.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.