cheat0ff74
Histórico de nomes de cheat0ff74
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como cheat0ff74 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (237 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,43 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forte3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,94). Claramente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,37. Últimos 3 meses: 1,29 (no começo 1,37). Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 95,2. Últimos 3 meses: 89,4 (no começo 95,2). Levemente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 49 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 63 %). Bem na média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.648. Últimos 3 meses: 3.561 (no começo 3.385).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
cheat0ff74 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −260 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 312 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que cheat0ff74 joga
Em 310 partidas, cheat0ff74 tem K/R 0,90, ADR 90,4 e rating 1,31. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 78 partidas. Em 216 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,37. cheat0ff74 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−260 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+239 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +93 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +176. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshots −5 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −114.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.