chayJESUS

Brasil
No FACEIT desde 2018 165 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
ELO ▲ 148
3.674
Pico em 30 dias: 3.674
Rank SA ▲ 1 posição
#6
Brasil #6 no Brasil
30 dias · antes #7 · melhor #5
Última atualização:

Como chayJESUS joga?

Rating 1,34 (de 131 partidas) K/R 0,95 ADR 99,8 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,34
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 50 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 61 %+6 p.p. · Ø 55 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 60 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,36 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 19 %+5 p.p. · Ø 14 % melhor que 76 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 10 em 165 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 18,0 %+3,4 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 7,0 %+2,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,2+0,6 · Ø 2,6 melhor que 92 %
4K e aces 35x 4K, 6 aces em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,15 · Ø 0,35 melhor que 89 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,96, Rating em 1,34, ADR em 100,1, ELO em 3.674
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,96
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −46 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −53 ELO, winrate 44 %

chayJESUS perde mais ELO na 4ª partida do dia: −46 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,73 · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 45 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
64 % melhor que 71 %
0,99 melhor que 97 %
104,0 melhor que 97 %
1,40 melhor que 95 %
65 % de 331 duelos melhor que 91 %
41 % de 32 situações melhor que 54 %
Mirage24
50 % melhor que 18 %
0,85 melhor que 70 %
90,8 melhor que 71 %
1,14 bem na média
61 % de 92 duelos melhor que 84 %
27 % de 11 situações melhor que 14 %
Ancient20
60 % melhor que 53 %
0,90 melhor que 89 %
97,8 melhor que 94 %
1,31 melhor que 93 %
62 % de 104 duelos melhor que 89 %
30 % de 10 situações melhor que 26 %
Nuke18
33 % melhor que 3 %
0,97 melhor que 98 %
101,8 melhor que 98 %
1,31-
52 % de 60 duelos melhor que 47 %
18 % de 11 situações melhor que 7 %
Anubis12
50 % -
0,97 -
100,9 -
1,40-
46 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno8
88 % -
0,93 -
89,9 -
1,37-
64 % de 33 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache7
29 % -
0,90 -
97,6 -
1,25-
60 % de 50 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que chayJESUS joga

Em 165 partidas, chayJESUS tem K/R 0,95 e ADR 99,8; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,34. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 99,8. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 76 partidas. Em 95 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (73 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,50. chayJESUS perde mais ELO na 4ª partida do dia (−46 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+513 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, +164 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,96, Rating em 1,34, ADR em 100,1, ELO em 3.674. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +287.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.