chayJESUS
Como chayJESUS joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).
Clutch
Média32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,36 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 7,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
Média0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,50. Últimos 3 meses: 1,34 (no começo 1,31). Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 107,3. Últimos 3 meses: 100,1 (no começo 99,3). Bem acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 56 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 55 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.684. Últimos 3 meses: 3.674 (no começo 3.684).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 22 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 34 %.
Padrões
Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
chayJESUS perde mais ELO na 4ª partida do dia: −46 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,73 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 45 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 165 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que chayJESUS joga
Em 165 partidas, chayJESUS tem K/R 0,95 e ADR 99,8; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,34. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 99,8. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 76 partidas. Em 95 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (73 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,50. chayJESUS perde mais ELO na 4ª partida do dia (−46 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+513 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, +164 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,96, Rating em 1,34, ADR em 100,1, ELO em 3.674. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +287.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.