charmyyy666

Armênia
154 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como charmyyy666 joga?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,0 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 154 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,60 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,34 · Ø 0,26 melhor que 97 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se charmyyy666 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 154 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −141 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −93 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Às quintas +4 ELO, winrate 43 %

charmyyy666 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −141 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,82 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % melhor que 22 %
0,75 melhor que 69 %
78,8 melhor que 53 %
1,08 melhor que 82 %
59 % de 150 duelos melhor que 92 %
40 % de 48 situações melhor que 57 %
Anubis41
56 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 69 %
81,2 melhor que 61 %
1,09 melhor que 81 %
61 % de 122 duelos melhor que 93 %
47 % de 38 situações melhor que 74 %
Ancient32
47 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 82 %
87,2 melhor que 86 %
1,11 melhor que 86 %
53 % de 77 duelos melhor que 67 %
23 % de 35 situações melhor que 16 %
Dust 213
54 % -
0,71 -
73,0 -
0,97-
61 % de 31 duelos -
60 % de 10 situações -
Nuke12
42 % -
0,83 -
85,6 -
1,17-
56 % de 48 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno8
88 % -
0,83 -
89,4 -
1,21-
67 % de 24 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache3
100 % -
0,96 -
96,2 -
1,53-
60 % de 5 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que charmyyy666 joga

Em 154 partidas, charmyyy666 tem K/R 0,77, ADR 82,0 e rating 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 41 partidas. Em 70 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. charmyyy666 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−141 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−69 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −69 ELO. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.