ch3Dy

Portugal
No FACEIT desde 2018 115 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ch3Dy joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,8 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 115 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 8,1+3,9 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,32 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se ch3Dy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 104 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −20 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +50 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

ch3Dy perde mais ELO no Dust 2: −20 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 18 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
67 % melhor que 92 %
0,68 melhor que 21 %
75,0 melhor que 19 %
0,99 melhor que 34 %
57 % de 63 duelos melhor que 80 %
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Dust 223
61 % melhor que 81 %
0,74 melhor que 48 %
87,5 melhor que 78 %
1,05 melhor que 53 %
53 % de 76 duelos melhor que 59 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Anubis17
47 % melhor que 31 %
0,70 melhor que 28 %
76,6 melhor que 24 %
1,01 melhor que 40 %
56 % de 57 duelos melhor que 73 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Ancient14
57 % -
0,70 -
83,3 -
0,96-
53 % de 40 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno14
50 % -
0,74 -
83,0 -
1,05-
57 % de 54 duelos -
40 % de 10 situações -
Cache9
67 % -
0,81 -
88,2 -
1,09-
56 % de 32 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
86 % -
0,65 -
81,5 -
0,90-
33 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
86,9 -
1,25-
64 % de 14 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ch3Dy joga

Em 115 partidas, ch3Dy tem K/R 0,72, ADR 81,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,1. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 43 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,24. ch3Dy perde mais ELO no Dust 2 (−20 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 76 %). A 3ª partida do dia rende mais: 76 % de winrate. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.