ceoanorexia

Papua-Nova Guiné
No FACEIT desde 2022 312 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ceoanorexia joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,2 de 312 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 57x 4K, 3 aces em 312 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,2−2,1 · Ø 4,3 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 74 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se ceoanorexia está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 312 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −328 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
No Mirage −205 ELO
107 partidas · 45 % de winrate
Às terças −279 ELO, winrate 41 %

ceoanorexia perde mais ELO no Anubis: −328 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
45 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 68 %
80,3 melhor que 54 %
1,04 melhor que 62 %
51 % de 362 duelos melhor que 55 %
35 % de 46 situações melhor que 42 %
Dust 276
54 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 61 %
77,5 melhor que 37 %
1,01 bem na média
49 % de 250 duelos melhor que 43 %
39 % de 44 situações melhor que 55 %
Ancient65
63 % melhor que 86 %
0,76 melhor que 65 %
80,7 melhor que 51 %
1,05 melhor que 65 %
43 % de 246 duelos melhor que 11 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Anubis38
34 % melhor que 8 %
0,66 melhor que 17 %
74,5 melhor que 20 %
0,87 melhor que 8 %
37 % de 136 duelos melhor que 2 %
22 % de 23 situações melhor que 16 %
Nuke17
47 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 23 %
74,0 melhor que 12 %
0,93 melhor que 13 %
44 % de 50 duelos melhor que 12 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Inferno5
20 % -
0,57 -
59,8 -
0,74-
33 % de 21 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache4
0 % -
0,71 -
75,3 -
0,99-
65 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ceoanorexia joga

Em 312 partidas, ceoanorexia tem K/R 0,73, ADR 78,2 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 65 partidas. Em 111 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 312 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. ceoanorexia perde mais ELO no Anubis (−328 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Ancient (+588 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −168.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.