cebek

Áustria
82 partidas registradas
Última atualização:

Como cebek joga?

Rating 1,20 (de 36 partidas) K/R 0,72 ADR 77,8 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 36 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (15 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 15 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 59 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 43 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 29 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,4 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto logo acima da média (50 %).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 32 % sem comparação
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 % sem comparação
Rounds com 3K 4,2 % sem comparação
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 15 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 % sem comparação
Dano de utility por round 2,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,24 sem comparação
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se cebek está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 24 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,81
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −413 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −10 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −326 ELO, winrate 44 %

cebek perde mais ELO na 1ª partida do dia: −413 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 33 %
75,2 melhor que 20 %
1,21-
57 % de 69 duelos melhor que 80 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Dust 218
50 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 25 %
76,8 melhor que 28 %
1,09-
50 % de 42 duelos melhor que 42 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis9
56 % -
0,60 -
64,4 -
1,03-
25 % de 8 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient8
63 % -
0,91 -
86,1 -
1,34-
73 % de 11 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke8
63 % -
0,78 -
91,7 -
1,22-
59 % de 32 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno6
33 % -
0,70 -
77,4 -
1,19-
67 % de 9 duelos -
-
Cache3
100 % -
0,91 -
92,8 -
1,46-
67 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cebek joga

Em 82 partidas, cebek tem K/R 0,72 e ADR 77,8; o rating das 36 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Rating com 1,20. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 18 partidas. Em 22 de 36 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 5 abaixo de 0,90. Em 15 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. cebek perde mais ELO na 1ª partida do dia (−413 ELO, winrate 45 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.