catlover_94

Finlândia
No FACEIT desde 2015 231 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como catlover_94 joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 86,4 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+13 p.p. · Ø 21 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,5+2,4 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 94 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +15 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,13, ADR em 86,4, Headshots em 55 %
▼ Piorou
ELO −101

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,79. Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −53 ELO
38 partidas · 53 % de winrate
No Nuke −27 ELO
57 partidas · 65 % de winrate
Aos sábados −1 ELO, winrate 46 %

catlover_94 perde mais ELO no Dust 2: −53 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
45 % melhor que 20 %
0,75 bem na média
83,2 melhor que 60 %
1,06 melhor que 55 %
52 % de 375 duelos bem na média
37 % de 46 situações melhor que 43 %
Nuke57
65 % melhor que 80 %
0,82 melhor que 73 %
89,8 melhor que 82 %
1,16 melhor que 74 %
56 % de 251 duelos melhor que 67 %
31 % de 29 situações melhor que 27 %
Dust 238
53 % bem na média
0,82 melhor que 80 %
91,7 melhor que 89 %
1,18 melhor que 84 %
57 % de 171 duelos melhor que 77 %
52 % de 29 situações melhor que 86 %
Ancient12
42 % -
0,78 -
80,4 -
1,11-
36 % de 47 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno11
45 % -
0,67 -
79,8 -
0,99-
48 % de 62 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis6
67 % -
0,82 -
85,5 -
1,23-
38 % de 26 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
60 % -
0,85 -
88,2 -
1,27-
62 % de 26 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo3
100 % -
1,03 -
99,2 -
1,45-
69 % de 13 duelos -
83 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que catlover_94 joga

Em 221 partidas, catlover_94 tem K/R 0,79, ADR 86,4 e rating 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 57 partidas. Em 109 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. catlover_94 perde mais ELO no Dust 2 (−53 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+24 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p.. Ficou pior: ELO −101. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,13, ADR em 86,4, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.