casper1nho

Brasil
254 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
ELO ▲ 4
3.136
Pico em 30 dias: 3.193
Rank EU ▼ 55 posições
#4.749
Brasil #19 no Brasil
30 dias · antes #4.694 · melhor #4.694
Última atualização:

Como casper1nho joga?

Rating 0,98 (de 230 partidas) K/R 0,71 ADR 77,1 de 254 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 254 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 26x 4K, 0 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 77,8, Headshots em 50 %, ELO em 3.076
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 254 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −14 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
No Inferno −7 ELO
22 partidas · 73 % de winrate
Às quartas −87 ELO, winrate 35 %

casper1nho perde mais ELO no Nuke: −14 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 254 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 280
55 % bem na média
0,71 melhor que 27 %
76,4 melhor que 21 %
0,99 melhor que 22 %
47 % de 312 duelos melhor que 21 %
45 % de 60 situações melhor que 67 %
Mirage59
44 % melhor que 11 %
0,69 melhor que 18 %
76,6 melhor que 22 %
0,96 melhor que 17 %
47 % de 215 duelos melhor que 19 %
38 % de 29 situações melhor que 47 %
Nuke30
50 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 24 %
77,3 melhor que 26 %
1,00 melhor que 23 %
50 % de 135 duelos melhor que 31 %
60 % de 20 situações melhor que 89 %
Ancient25
44 % melhor que 16 %
0,72 melhor que 31 %
72,7 melhor que 8 %
1,02 melhor que 36 %
43 % de 112 duelos melhor que 8 %
65 % de 17 situações melhor que 95 %
Inferno22
73 % melhor que 83 %
0,67 melhor que 9 %
74,7 melhor que 10 %
0,95 melhor que 8 %
43 % de 88 duelos melhor que 3 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Cache19
58 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 35 %
85,9 melhor que 52 %
0,98 melhor que 11 %
58 % de 95 duelos melhor que 66 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Anubis18
44 % melhor que 15 %
0,73 melhor que 38 %
83,0 melhor que 57 %
0,97-
55 % de 53 duelos melhor que 64 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que casper1nho joga

Em 254 partidas, casper1nho tem K/R 0,71 e ADR 77,1; o rating das 230 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 68 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. casper1nho perde mais ELO no Nuke (−14 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 77,8, Headshots em 50 %, ELO em 3.076. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.